ינטערפאַסע און שפּיל פּלאַן זענען צוויי פון די מערסט וויכטיק אַספּעקץ פון קריייטינג אַ געראָטן ווידעא שפּיל. צובינד פּלאַן איז דער פּראָצעס פון קריייטינג די באַניצער צובינד פון אַ שפּיל, וואָס כולל די מעניוז, קנעפּלעך און אנדערע עלעמענטן מיט וואָס פּלייַערס ינטעראַקט. שפּיל פּלאַן איז דער פּראָצעס פון קריייטינג די כּללים, אַבדזשעקטיווז און טשאַלאַנדזשיז פון אַ שפּיל. ביידע צובינד און שפּיל פּלאַן זענען יקערדיק פֿאַר קריייטינג אַן ענדזשויאַבאַל און ענגיידזשינג גיימינג דערפאַרונג. דאָס כולל דיזיינינג די מעניוז, קנעפּלעך און אנדערע עלעמענטן מיט וואָס פּלייַערס ינטעראַקט. עס אויך ינוואַלווז קריייטינג אַ וויזשוואַלי אַפּילינג פּלאַן וואָס איז גרינג צו נאַוויגירן. די צובינד זאָל זיין דיזיינד אין אַ וועג וואָס אַלאַוז פּלייַערס צו געשווינד און לייכט אַקסעס די פֿעיִקייטן וואָס זיי דאַרפֿן. דאָס כולל דיזיינינג די לעוועלס, פיינט און אנדערע עלעמענטן וואָס מאַכן די שפּיל. עס אויך ינוואַלווז קריייטינג אַ באַלאַנסט און ענגיידזשינג דערפאַרונג וואָס וועט האַלטן פּלייַערס קומען צוריק פֿאַר מער. שפּיל דיזיינערז מוזן אויך באַטראַכטן די שוועריקייט פון די שפּיל, ווי געזונט ווי די ריוואָרדז און שטראָף פֿאַר קאַמפּליטינג אַבדזשעקטיווז.
ביידע צובינד און שפּיל פּלאַן זענען יקערדיק פֿאַר קריייטינג אַ מצליח ווידעא שפּיל. א געזונט-דיזיינד צובינד וועט מאַכן די שפּיל גרינגער צו שפּילן און מער ענדזשויאַבאַל פֿאַר פּלייַערס. א געזונט-דיזיינד שפּיל וועט צושטעלן אַ ענגיידזשינג און טשאַלאַנדזשינג דערפאַרונג וואָס וועט האַלטן פּלייַערס קומען צוריק פֿאַר מער. דורך קאַמביינינג ביידע צובינד און שפּיל פּלאַן, דעוועלאָפּערס קענען מאַכן אַ שפּיל וואָס איז ענדזשויאַבאַל און געראָטן.
Benefits
ינטערפאַסע און שפּיל פּלאַן פאָרשלאָגן פאַרשידן בענעפיץ פֿאַר ביידע ניצערס און דעוועלאָפּערס. פֿאַר יוזערז, צובינד און שפּיל פּלאַן קענען צושטעלן אַן ינטואַטיוו און ענדזשויאַבאַל דערפאַרונג. דורך קריייטינג אַן ינטואַטיוו און באַניצער-פרייַנדלעך צובינד, ניצערס קענען געשווינד און לייכט נאַוויגירן די שפּיל און געפֿינען די פאַנגקשאַנז זיי דאַרפֿן. דאָס קען העלפֿן צו רעדוצירן פראַסטריישאַן און פאַרגרעסערן באַניצער צופֿרידנקייט. אַדדיטיאָנאַללי, שפּיל פּלאַן קענען העלפֿן צו שאַפֿן אַן יממערסיווע און ענגיידזשינג דערפאַרונג פֿאַר יוזערז. דורך שאפן אַ וויזשוואַלי אַפּילינג און ענגיידזשינג שפּיל, ניצערס קענען ווערן מער ינוועסטאַד אין די שפּיל און האָבן אַ מער ענדזשויאַבאַל דערפאַרונג.
פֿאַר דעוועלאָפּערס, צובינד און שפּיל פּלאַן קענען העלפֿן צו שאַפֿן אַ מער עפעקטיוו אַנטוויקלונג פּראָצעס. דורך קריייטינג אַ געזונט-דיזיינד צובינד, דעוועלאָפּערס קענען רעדוצירן די צייט פארבראכט אויף דיבאַגינג און טעסטינג. אַדדיטיאָנאַללי, שפּיל פּלאַן קענען העלפֿן צו שאַפֿן אַ מער ענגיידזשינג דערפאַרונג פֿאַר יוזערז, וואָס קענען העלפֿן צו פאַרגרעסערן באַניצער ריטענשאַן און באַשטעלונג. דאָס קען העלפֿן צו פאַרגרעסערן די הצלחה פון די שפּיל און די רעוועך דזשענערייטאַד דערפון.
קוילעלדיק, צובינד און שפּיל פּלאַן קענען צושטעלן אַ פאַרשיידנקייַט פון בענעפיץ צו ביידע ניצערס און דעוועלאָפּערס. דורך קריייטינג אַן ינטואַטיוו און באַניצער-פרייַנדלעך צובינד, ניצערס קענען געשווינד און לייכט נאַוויגירן די שפּיל און געפֿינען די פאַנגקשאַנז זיי דאַרפֿן. אַדדיטיאָנאַללי, שפּיל פּלאַן קענען העלפֿן צו שאַפֿן אַן יממערסיווע און ענגיידזשינג דערפאַרונג פֿאַר יוזערז, וואָס קענען העלפֿן צו פאַרגרעסערן באַניצער ריטענשאַן און באַשטעלונג. פֿאַר דעוועלאָפּערס, צובינד און שפּיל פּלאַן קענען העלפֿן צו שאַפֿן אַ מער עפעקטיוו אַנטוויקלונג פּראָצעס און פאַרגרעסערן די הצלחה פון די שפּיל.
עצות צובינד און שפּיל פּלאַן
1. האַלטן די צובינד פּשוט און ינטואַטיוו. מאַכט זיכער אַז דער באַניצער קענען לייכט פֿאַרשטיין די ציל פון יעדער עלעמענט און ווי צו ינטעראַקט מיט אים.
2. ניצן וויזשאַוואַל קיוז צו העלפן די באַניצער פֿאַרשטיין די שפּיל. וויסואַל קענען ווערן גענוצט צו אָנווייַזן דעם קראַנט שטאַט פון די שפּיל, די פּראָגרעס פון די באַניצער און די בנימצא אָפּציעס.
3. מאַכן זיכער אַז דער באַניצער קענען לייכט אַקסעס די שפּיל פֿעיִקייטן. צושטעלן קלאָר נאַוויגאַציע און מעניוז וואָס זענען גרינג צו פֿאַרשטיין און נוצן.
4. ניצן באַמערקונגען צו מיטטיילן די באַניצער וועגן זייער פּראָגרעס און די רעזולטאַטן פון זייער אַקשאַנז. דאָס קען זיין געטאן דורך געזונט, אַנאַמיישאַן אָדער טעקסט.
5. פּלאַן די שפּיל צו זיין טשאַלאַנדזשינג אָבער נישט צו שווער. מאַכט זיכער אַז דער באַניצער קענען פּראָגרעס דורך די שפּיל אָן פראַסטרייטאַד.
6. מאַכן זיכער די שפּיל איז באַלאַנסט. פאַרזיכערן אַז דער באַניצער האט אַ שיין געלעגנהייט צו הצלחה און אַז די שפּיל איז נישט צו גרינג אָדער צו שווער.
7. צושטעלן אַ טוטאָריאַל אָדער הילף סיסטעם צו פירן די באַניצער דורך די שפּיל. דאָס זאָל דערקלערן די כּללים און אַבדזשעקטיווז פון די שפּיל, און ווי צו ינטעראַקט מיט די שפּיל.
8. מאַכן זיכער אַז די שפּיל איז וויזשוואַלי אַפּילינג. ניצן פֿאַרבן, טעקסטשערז און אַנאַמיישאַנז צו שאַפֿן אַן יממערסיווע דערפאַרונג.
9. פּרובירן די שפּיל צו מאַכן זיכער אַז עס אַרבעט ווי בדעה. דאָס וועט העלפֿן צו ידענטיפיצירן קיין באַגז אָדער ישוז וואָס דאַרפֿן צו זיין אַדרעסד.
10. מאַכן זיכער אַז די שפּיל איז אָפּטימיזעד פֿאַר פאַרשידענע דעוויסעס. פאַרזיכערן אַז די שפּיל אַרבעט אויף פאַרשידענע פאַרשטעלן סיזעס און רעזאַלושאַנז.